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网络游戏宠虫宝贝策划案

来源:中国论文服务网  [ 2008-1-14 21:16:38 ]  作者:  编辑:lunwenw.net

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目 录

1 游戏概述 8
1.1 游戏类型 8
1.2 游戏风格 特点 8
1.3 故事背景【原创】 8
1.4 战斗类型 9
1.5 客户端硬件要求 10
1.6 游戏视角 10
1.7 操作简述 10
1.8 画面描述 10
1.9 音乐要求 10
1.10 版本更新 11
1.11 服务器要求 11
1.12 外接系统 11
2 玩家角色设定 11
2.1 甲壳族:切叶蚁 11
2.1.1 外观形象 11
2.1.2 移动方式 12
2.1.3 背景经历、家族历史 12
2.1.4 特长、弱点 12
2.1.5 喜好 12
2.1.6 种族天赋 12
2.1.7 可配备的装备 12
2.2 甲壳族:青螳螂 13
2.2.1 外观形象 13
2.2.2 移动方式 13
2.2.3 背景经历、家族历史 13
2.2.4 特长、弱点 13
2.2.5 喜好 13
2.2.6 种族天赋 14
2.2.7 可配备的装备 14
2.3 甲壳族:蜜蜂 14
2.3.1 外观形象 14
2.3.2 移动方式 14
2.3.3 背景经历、家族历史 14
2.3.4 特长、弱点 15
2.3.5 喜好 15
2.3.6 种族天赋 15
2.3.7 可配备的装备 15
2.4 吞噬者:毛毛虫 15
2.4.1 外观形象 15
2.4.2 移动方式 15
2.4.3 背景经历、家族历史 16
2.4.4 特长、弱点 16
2.4.5 喜好 16
2.4.6 种族天赋 16
2.4.7 可配备的装备 16
2.5 吞噬者:狼蛛 16
2.5.1 外观形象 16
2.5.2 移动方式 17
2.5.3 背景经历、家族历史 17
2.5.4 特长、弱点 17
2.5.5 喜好 17
2.5.6 种族天赋 17
2.5.7 可配备的装备 17
2.6 吞噬者:蚱蜢 18
2.6.1 外观形象 18
2.6.2 移动方式 18
2.6.3 背景经历、家族历史 18
2.6.4 特长、弱点 18
2.6.5 喜好 18
2.6.6 种族天赋 18
2.6.7 可配备的装备 19
2.7 通用属性说明 19
3 界面 功能 19
3.1 主界面 19
3.2 旅行界面 21
3.3 战斗界面 21
3.4 死亡界面 21
3.5 载入界面 21
4 组队系统 22
4.1 分类 22
4.2 召集频道 22
4.3 加入/移出 22
4.4 队长 22
4.5 战利品分配 22
4.6 集体传送 22
4.7 副本重置 22
5 金融 23
5.1 货币类型 23
5.2 玩家交易 23
5.3 离线打工 23
5.4 储蓄 23
5.5 开店 24
5.6 贷款 24
5.7 税务 24
6 邮政 24
6.1 邮资 24
6.2 邮递时间 24
6.3 记录系统 24
6.4 邮件附言 24
7 时间 25
7.1 同步:现实时间 25
7.2 环境景色变化 25
7.3 季节对环境的影响 25
7.4 季节对npc的影响 25
8 环境 地图 25
8.1 游戏大地图:7小岛 25
8.2 小岛描述 26
8.3 地下迷宫 27
8.4 岛屿间连接桥梁、隧道 27
9 银行 27
9.1 初始空间 27
9.2 后续空间 28
9.3 活动、任务奖励等途径获得空间 28
9.4 银行位置 28
10 交通 28
10.1 移动速度 28
10.2 开通新路线条件 29
10.3 离线处置 29
10.4 移动路线 29
10.5 战斗状态 29
11 死亡 29
12 公会 帮派 29
12.1 创建条件 29
12.2 加入(收人) 30
12.3 开除 30
12.4 自动清理 30
12.5 会员阶级提升、下降、权限分类 30
12.6 自动统计 30
12.7 Pk 30
12.8 Dkp 30
12.9 工会仓库、资产 31
13 聊天 交流 公告 31
13.1 频道分类 31
13.1.1 建立频道 31
13.1.2 离开频道 31
13.1.3 删除频道 31
13.1.4 管理频道 31
13.2 屏蔽玩家 32
13.3 内容记录 32
13.4 关键字屏蔽 32
14 好友 屏蔽 32
14.1 加入 32
14.2 移出 32
14.3 邀请组队 32
14.4 屏蔽 32
15 拍卖行 33
15.1 手续费 33
15.2 时限 33
15.3 结果(成功、失败) 33
15.4 跨阵营、地区 33
15.5 公会内部 33
16 防沉迷 33
16.1 开机时段 33
16.2 连续在线时间 34
17 阵营科技树 34
18 PK PVP 34
18.1 玩家状态: 34
18.2 强制pk 34
18.3 失败惩罚: 34
18.4 战场: 35
19 天气 灾害 天谴 35
19.1 环境效果 35
19.2 灾害影响 35
19.3 百年大灾害 35
19.4 天遣系统 35
20 背包 35
20.1 初始空间 35
20.2 后续空间 36
20.3 背包分类(外观、大小、分类-箭袋……) 36
20.4 制造背包技能 36
20.5 Npc购买 36
20.6 是否绑定 36
21 账号管理 36
21.1 网站申请 36
21.2 免费阶段 36
21.3 收费阶段 37
21.4 数据保护 37
21.5 邮件、手机绑定 37
21.6 恢复账号、物品 37
22 收费系统 37
22.1 点卡费率 37
22.2 充值途径 37
22.3 网页链接 37
22.4 上线、下线判定 37

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